Praten met kunstmatig intelligente software in een oneindige VR wereld.

www.youtube.com

Stel: je voegt verschillende soorten conversational AI-software bij elkaar in een virtuele gaming realiteit (VR-Wereld; Een stad waar je als virtueel karakter rond kunt lopen).

Denk aan spraakherkenningssoftware (zodat een avatar waarmee je spreekt in de virtuele wereld jouw stem herkent). Ten tweede de GPT-3 software, (wat een oneindige hoeveelheid tekst kan genereren) en spraak synthese software. Oftewel: software wat menselijke spraak kan nabootsen.

Wanneer je dit aan elkaar koppelt krijg je een VR-wereld waarin je gesprekken voert met kunstmatig intelligente avatars. De software herkent je stem, bedenkt nieuwe teksten en genereert een stem die iets terugzegt.

Dit is het begin van een nieuwe ontwikkeling waarin we oneindig kunnen deelnemen aan sociale interactie in een virtuele wereld: niet meer belemmerd door het feit of er andere mensen online zijn, omdat we immers steeds interactie hebben met kunstmatig intelligente software. Niet meer met mensen.

Dit betekent dat er in de toekomst een groep mensen zal zijn die liever vertoeven in de digitale wereld dan in de grillige, onprettige fysieke wereld.

Read more...
Linkedin

Want to receive more content like this in your inbox?