How does any MMO Games backend work?

medium.com

Không giống như những hệ thống cho ứng dụng mobile hay web, thì backend cho game, đặc biệt là những game MMO lại rất đặc thù. Bởi tính chất của nó là phải đáp ứng được lượng người dùng đông đảo (massively multiplayer), ở nhiều vùng địa lý (multi region) ví như WOW hay PUPG. Thêm nữa, nếu bạn đã từng bị đối phương headshot trong CS GO chỉ vì mạng trễ trong tích tắc (latency) hay từng trick để duple đồ MU (cheating) thì bạn cũng đã hình dung được phần nào các bài toán mà một hệ thống MMO gặp phải. Bài viết sau sẽ đưa ra thiết kế tổng quan cũng như phương án để giải quyết những vấn đề này

Read more...
Linkedin

Want to receive more content like this in your inbox?