Iedereen wil een videogamedienst (leestijd: 3 minuten)

9to5google.com

Na Google en Microsoft wil nu ook Amazon een stuk van de cloudgamingdienst-taart. Amazon Luna is het antwoord van Jeff Bezos op Google Stadia en Microsoft xCloud. De dienst maakt gebruik van de datacentra van Amazon Web Services om games rechtstreeks naar bijvoorbeeld je iPhone of computer te streamen. Vergelijkbaar met wat Google doet dus. Je hebt geen fysieke console meer nodig. Een controller, een toestel om je game naar te streamen en (stevige) internetverbinding volstaan. Al kan dat laatste wel eens een probleem worden.

Allereerst is er het probleem van capaciteit. Hoewel dit in België ten opzichte van de Verenigde Staten bijvoorbeeld nog wel meevalt, is het wel een vraagstuk waar we de komende jaren bij moeten stilstaan. Tijdens de eerste lockdown door Covid-19 keken we allemaal massaal Netflix en andere videostreamingdiensten. Zo veel dat Netflix op een bepaald moment de standaardkwaliteit van video moest verlagen om te kunnen garanderen dat het in de lucht kon blijven hangen. Kijk je naar Netflix in HD-kwaliteit, jaag je er gemiddeld 3 gigabyte per uur door. Bij diensten zoals Google Stadia ligt dat getal vele malen hoger. Gaan we massaal aan het streamen van onze games, dan kan er wel eens een capaciteitsprobleem optreden. Al is dat misschien nog niet hetgene waar ik me het meest zorgen over maak.

Onze telecomoperatoren spelen het spel namelijk niet altijd even eerlijk. Zowel Proximus als Telenet bieden op dit moment bundels aan waarbij bepaalde sites of applicaties niet meegerekend worden in je dataverbruik. Ze zondigen daarmee tegen het principe van ‘netneutraliteit’ waarbij elk soort data gelijkwaardig is en dus ook zo behandeld moet worden. Door bepaalde apps niet mee te rekenen in je bundel, trekken operatoren dus de facto bepaalde datastromen voor ten opzichte van anderen. De Europese Unie sprak zich ook al uit tegen deze praktijken, maar tot op vandaag is er weinig veranderd. Het is dan ook niet ondenkbaar dat onze operatoren in de toekomst commerciële samenwerkingen aangaan met bepaalde cloudgamingdiensten. Amazon Luna wordt bijvoorbeeld niet meegerekend bij Proximus en Telenet doet hetzelfde met bijvoorbeeld Google Stadia.

Het werkt marktverstorend, want je zal je streamingdienst doen afhangen van je provider, maar uiteindelijk is het ook slecht voor je internetverbinding. Op dit moment is al je internetverkeer namelijk nog even snel, maar deze praktijken zijn een eerste stap om nadien bepaalde apps trager te doen werken. Of misschien wel helemaal niet.

Lees meer...
Linkedin

Wil je meer soortgelijke content ontvangen?