Gamedeveloper Abel Hagen doet het anders: “wij zijn een gamebedrijf dat geen games maakt”

www.cultuurmarketing.nl

Het probleem van indie gamedevelopers is dat ze niet continue onder de aandacht blijven van hun fans. Een game maken duurt lang, dus bij elke game moet opnieuw de doelgroep worden geactiveerd. Het Nederlandse Wooden Plank Studios heeft hier een mooie oplossing voor: Met webcomics als side-project bereiken ze inmiddels honderdduizenden mensen per dag.

Lees meer...
Linkedin

Wil je meer soortgelijke content ontvangen?