Mesh for Microsoft Teams zet stap in metaverse met 3D omgevingen en geanimeerde avatars.

news.microsoft.com

We kunnen volgend jaar misschien in Microsoft Teams videovergaderen als geanimeerde avatars in een virtuele 3D-omgeving. Onder de naam Microsoft Mesh komt dit beschikbaar op computers, smartphones, VR-brillen en de Hololens bril. Het project heet 'Mesh for Teams'.

Je geanimeerde avatar kun je dan als alternatief inzetten voor je webcambeelden.

En in de 'Mesh' wereld kun je in de toekomst ook in '3D virtual reality' als avatars samenwerken aan een project. 

De toekomst van MS Teams lijkt zich op lange termijn dus te verplaatsen richting de virtuele metaverse.

Mij lijkt de goeie usecase vooral wanneer mensen van verschillende plaatsen in de wereld tóch met elkaar willen samenzijn in een 3D ruimte. Scheelt tijd + beter voor milieu.

Jezelf in een normale MS Teams vergadering weerspiegelen als een 'animatie-avatar'; daar ben ik wat dubbel over. Ik snap dat het leuk en grappig kan zijn en dat het fijn is dat je niet iedere keer jezelf hoeft op te poetsen voor een vergadering. Maar wanneer mensen zich gaan 'verbergen' achter een animatie-avatar zorgt dat wellicht voor onzekerheid bij anderen. Je mist daardoor connectie? (Je mist bijv. ook micro-expressies). Mocht je onverzorgd achter je camera plaats willen nemen, dan kun je toch ook even je camera uitzetten? En wat is er eigenlijk mis mee dat je niet helemaal opgepoetst bent? We zijn allemaal mensen. En wat doet het trouwens met onze perceptie van 'de ander' wanneer deze steeds vaker een virtuele representatie is, een avatar? Wat als je nooit te weten komt hoe je nieuwe collega er nou in het echt uitziet? Is dat erg? Nou ja.. zomaar wat gedachten.

Read more...
Linkedin

Want to receive more content like this in your inbox?